久しぶりに趣味のゲームの話をしましょう
此処は任天堂のハードに限ってですが
ポンもどきのテレビゲーム15から任天堂の据え置きは始まっています
これはほとんど語ることはないのですけれど
その後のアタリ2600をしっかり研究して出したファミコンはまさに不朽の名機です
僕は性能もさることながらそのコントローラー十字ボタンに惹かれています
2Dのキャラを動かすにはやはりこのボタンがあっています
後継機のSFCではLRボタン
特に回転拡大縮小モザイク機能は画期的すぎました
処理速度をあげるためスーパーFXチップなるものまでありました
最後の64、これにはほんとうに語ることが多い
実質自分の中で任天堂の据え置き機の完結版に近いです
3Dスティックというポリゴンキャラを動かすのにピッタリのコントローラー
今では当たり前の振動
ゲームらしい機能は此処で終ってしまったのかなといった印象です
もちろんDSの2画面とタッチパネルは評価しています
Wiiのモーションコントローラーも面白いと思います
しかし自分の中で玩具だったのは64までかなといった印象です
良い意味で不自由だったのですよ
遊び方を含めて
そう思うと光ディスクは必要かなと思う次第です
もう一回マスクロムで遊びたいわん
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