2010年12月28日火曜日

ブランク

今年もいろいろありました
でも過ぎればあっという間でした
特性の都合上ブログが何個にも分裂してしまいましたが
ここでしか表現できない醍醐味があり
管理するのが大変ですが面白さもあります
メインは究&I Ωで日々の葛藤やもやもやをうまく表現することに
研鑽しています
ネタバレにはなりますが来年もう一つブログをつくろうと考えています
今回は一切自分の手を加えずありのままを表現する
そんなもの可能かしらと思うのですが
サザエさんや渡鬼で培った晒される快感というものを表したいです
こんなもんでいいかな。。

2010年12月21日火曜日

ゲーム考察 その一


久しぶりに机の中から引っ張り出してPSPをやっています
ソフトは昔のレゲーの移植が中心です
特にグラディウスシリーズは何度やっても不朽で
横シューの金字塔でしょう
思えば1で鮮烈な衝撃を与え
2で驚くべきバランス
3の凶悪な難易度
どれにも特性があり思い出深いです
その後パロディウスシリーズに繋がり
現在のオトメディウスになるのですが
極上パロディウスあたりからどうも衰退の兆しが見えてきました
オトメディウスはギャルゲーというものを差し引いても目新しさが皆無でした
ここに来て横シューにも限度があるということでしょうか
うまく3D化の波に乗れなかったコナミのゲーム
横スクロールはこれから弾幕や演出の派手さに偏ると思います
思い切って何でも3Dに挑戦するのもありかもしれません
昔ソーラーアサルトというグラディウスの3D版がありました
この路線ならまだ開拓できるのかも知れません
最近のゲームはどうも食傷気味でなんかみんな同じよく見ると違う
こんな思い込みが植えつけられています
往年のアーケード文化に戻りなるべく家庭用よりゲーセンのワンコインで楽しめるゲームもほしいです