特に昔と変わってしまったのはテレビゲームだと思うのです
とくに2Dと3Dの垣根に悩まされております
ゼルダの伝説
言わずもがな名作だと思います
SFC版はエンディングを見て感動しました、未だに胸に残っています
その他にもファイナルファンタジー
未だに4の音源の素晴らしさやドット絵のキレなどが印象的です
で本題は3Dのゼルダをやってなにか違うと感じたんですよね
こりゃゼルダじゃないやと
別のシリーズだと思えば楽になれたのかもしれません
FPSの視点だとどうしても死角ができちゃうのです
ニンテンドー64が出た時
FFやDQが出ないからいいやと買い控えた人もいると思います
僕もいくらポリゴンになっても基本が変わってないRPGを選びました
いま思えばここで64を体験して何らかの意見なり感想なりを伝えたかったと後悔しています
結局ここがゲームのターニングポイントなんですよ
ロムを捨てドット絵を捨て新しい進化の場を与えられた次世代のゲーム機
全てが面白さに反比例してたような気がします
僕は多少高価でもネオジオみたいなハードは生き残って欲しかったですね
とにかく3Dと2Dはこれから棲み分けていくべきです
決して2Dノ進化が3Dではないとゲーム史は証明しました
アニメだってふるCGアニメとセルアニメは棲み分けてるでしょ
でしょ
でしょ
よくわかりませんか。。。。
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